传奇游戏的那些改变

2021-03-19 10:34

热血传奇这个游戏做到了快很多游戏都做不到的事情,在那个网络不及现在一般发达的年代,创造了七十万人同时在线的传奇,巨大的成功背后也为盛大带来了巨大的收益,其实大家不知道,传奇为了让自己更加被玩玩家所接受,是做了非常多的改动的。
火把的删除就是一大改动,那个时候的传奇到了晚上就要带火把出门,不然就看不清路,有的玩家觉得这很真实,还挺有意思的,但是也有很多的玩家因为这个硬核的设定而退游了,所以后来官方就直接删除了火把这个设定。
血量的显示也是如此,当年道士有一个技能叫做心灵启示,只有对怪物使用这个技能才能看到怪物的血量,所以那个时候法师战士玩家打怪如果没有道士组队的话就只能纯看感觉了,这也使得游戏更加硬核了,后来为了大众化也删掉了这个设定,变成所有的怪物都显血。
其实从上面的改动不难看出,这个游戏就是一直为了让更多的玩家接受所以降低了难度,这么做确实让很多玩家有了玩游戏的想法,但是也损失了一部分偏爱硬核游戏的玩家。

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